Civilization IV: Colonization
| Civilization IV: Colonization | |
|---|---|
![]() | |
| Розробник | Firaxis |
| Видавець | 2K Games |
| Дистриб'ютор | Steam |
| Жанр(и) | Покрокова стратегія |
| Платформа |
|
| Дата випуску | 22 вересня 2008 |
| Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра |
| Вік. обмеження |
ESRB: E10+ — Everyone 10+ ESRB: RP — Rating Pending OFLC (A): PG — Parental Guidance |
| Творці | |
| Ігродизайнер(и) | Сід Мейєр |
| Технічні деталі | |
| Рушій |
Civilization IV (похідний від Gamebryo) |
| Носій | CD, Steam |
| Civilization | |
| Офіційний сайт | |
Ігровий процес
Civilization IV: Colonization — римейк гри Сіда Мейєра Colonization на рушій Civilization IV що вийшов у 2008 році. Як і в оригінальній грі, гравці управляють поселенцями однієї з кількох Європейських націй, які намагаються колонізувати Новий Світ шляхом дипломатії або війни. Завданням гравця є створення колоній, достатньо сильних, щоб проголосити незалежність від свого монарха.[1][2]
Гравець може обрати одну з чотирьох європейських держав, кожна з яких надає гравцеві певні бонуси: Англія (більший приплив іммігрантів), Франція (більш згідливі індіанці), Нідерланди (більш прибуткова торгівля) та Іспанія (досвід в дослідженнях нової місцевості і завоюваннях). На відміну від оригіналу, гравець також зможе вибирати одного з двох лідерів. Також згадується можливість захоплювати більш просунуте озброєння у переможених ворожих солдатів (наприклад, індіанський воїн може відібрати у вбитого мушкетера його зброю і скористатися ним).

Як і в оригіналі, замість наукових досліджень, гравець обирає членів в Континентальний конгрес, кожен з яких дає певні переваги. Наприклад, вибір великого дослідника Магеллана в Конгрес збільшує швидкість руху кораблів, тоді як вибір політика Бенджаміна Франкліна допомагає гравцеві уникнути конфлікту з іншими колоніями. На відміну від оригіналу, нації не можуть обирати одних і тих самих батьків-засновників. Також, деякі батьки-засновники приєднаються тільки під певними умовами.
Після оголошення незалежності, гравець отримує можливість обрати тип уряду нової держави. Наприклад, якщо гравець побажає залишити монархію, то не втратить здатність торгувати з Європою під час війни за незалежність.
Гра працює на оновленій версії рушія Civilization IV із змінами, що включають покращену графіку, оптимізований код, і змінений інтерфейс. З цими покращеннями, Colonization вимагає відеокарти, з підтримкою шейдерів 1.1.
Civilization IV: Colonization для Microsoft Windows надійшла у продаж 24 вересня 2008 року
Цивілізації
Гравцю надається можливість обрати одну з чотирьох європейських держав, кожна з яких має певні переваги. Крім того, з кожної держави, гравець може вибрати одного з двох колоніальних лідерів, які мають додаткові здібності.
Примітки
- 2K Games Announces Sid Meier's Civilization IV: Colonization™ for Games for Windows® (прес-реліз). 2K Games Interactive. 2008-06-09. Процитовано 9 червня 2008. Архівовано 2008-06-10 у Wayback Machine.
- Joe Keiser (9 червня 2008). 2K Games Revives Sid Meier’s Colonization. Архів оригіналу за 14 березня 2012. Процитовано 17 червня 2008.
