Dune (відеогра)
Dune — відеогра жанру стратегії з елементами квесту, та перша, заснована на однойменному романі Френка Герберта. Гра була розроблена французькою компанією Cryo Interactive. Dune II від Westwood Studios, попри назву, не є її продовженням, а названа так тому, що Virgin Interactive замовили ігри за мотивами «Дюни» в двох компаній.
| Dune | |
|---|---|
![]() | |
![]() Обкладинка версії для Mega-CD | |
| Розробник | Cryo Interactive |
| Видавець | Virgin Interactive |
| Жанр(и) | квест, стратегія в реальному часі |
| Платформа | MS-DOS, Amiga, Mega-CD/Sega CD |
| Дата випуску |
DOS |
| Режим гри | однокористувацький |
| Вік. обмеження | 3 дискети, 1 CD-ROM |
| Творці | |
| Композитор(и) | Stéphane Picqd[1] |
| Dune | |
| | |
«Dune» вийшла в 1992 році на DOS і Amiga, в 1993 році вийшло перевидання на CD для DOS і Mega-CD. У перевиданні графіка використовує додаткові матеріали і фрагменти з фільму Девіда Лінча «Дюна», має покращену озвучку персонажів і анімовані відеоролики.
Ігровий процес
Гра є поєднанням стратегії в реальному часі і квесту. Стратегія є основною частиною, але діалоги між персонажами, побічні завдання, можливість спілкування з іншими персонажами і подорожі по планеті зближують гру з квестами.
Стратегічний компонент гри вимагає дотримання балансу між накопиченням військової потужності і збором ресурсу «пряність» (спайс). Так, розвиток сильної армії може спровокувати атаку Харконненів, а недостатній видобуток спайсу для данини Імператору призведе до програшу. Однак, якщо занадто багато часу приділяти видобутку спайсу, то Харконнени можуть напасти на поселення (січі) фременів і захопити війська гравця в полон і тоді їх потрібно буде визволяти.
У районі кожної січі або фортеці існує родовище спайсу, яке можна знайти, пославши розвідку. Родовища з часом вичерпуються, але такі ділянки потім можна використовувати для військових потреб або озеленення. Спайс слугує для оплати данини Імператору і купівлі обладнання у контрабандистів. В цьому допомагає персонаж Дункан Айдахо, який відповідає за економіку.
Сюжет
Сюжет гри в основному слідує сюжету роману. Гравець виступає в ролі Пола Атрейдеса, сина герцога Лето Атрейдеса. Імператор Шаддам IV пропонує Дому Атрейдес планету Арракіс, зайняту їхніми ворогами — Домом Харконненів, сподіваючись погубити Атрейдесів. Герцог приймає цю пропозицію, оскільки планета відома цінною речовиною, яку видобувають на ній — «пряністю», і має нагоду знищити Харконненів.

