LuxRender
LuxRender — unbiased (CPU) система фізично коректного рендерингу тривимірних сцен, що має відкритий вихідний код та безкоштовну ліцензію. Програма працює на Windows, Mac OS X, а також на операційних системах на базі ядра Linux. Експортери доступні для додатків Blender, Maya, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp і XSI.
![]() | |
![]() | |
| Тип | Рендер |
|---|---|
| Розробник | Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Jean-Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid and others. |
| Репозиторій | github.com/LuxCoreRender/LuxCore |
| Операційна система | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
| GNU фреймворк | Qt |
| Мова програмування | C++ |
| Доступні мови | Англійська |
| Ліцензія | GNU Lesser General Public License |
| Вебсайт | luxrender.net |
Огляд

Показ ефекту каустики (2011 рік)

Рендеринг інтер'єру класу візуалізованого в LuxRender і змодельвальваного в Blender (2010 рік)
LuxRender є системою рендерингу, сцени для неї повинні бути змодельовані і підготовлені до візуалізації в іншій програмі (наприклад в Blender або 3DS Max). Для використання системи LuxRender, необхідно експортувати сцени і моделі з редакторів графіки за допомогою спеціальних плагінів або скриптів.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.
